व्हिस्की के लिए वाइन बॉक्स डिजिटल इंकजेट प्रिंटिंग के लिए एक कलर मिक्सिंग मेथड

Oct 25, 2022

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व्हिस्की के लिए वाइन बॉक्स डिजिटल इंकजेट प्रिंटिंग के लिए एक रंग मिश्रण विधि


फ़ोटोशॉप में, पैटर्न की अवधारणा को समझना महत्वपूर्ण है क्योंकि रंग पैटर्न रंग मॉडल को निर्धारित करते हैं (सीधे शब्दों में कहें तो, रंग मॉडल एक गणितीय एल्गोरिथ्म है जिसका उपयोग रंग का प्रतिनिधित्व करने के लिए किया जाता है) जो एक इलेक्ट्रॉनिक छवि को प्रदर्शित और प्रिंट करता है, अर्थात एक इलेक्ट्रॉनिक छवि कैसे कंप्यूटर में प्रदर्शित या मुद्रित किया जाता है। सामान्य रंग मोड में बिटमैप मोड, ग्रे मोड, टू-टोन मोड, एचएसबी (रंग, संतृप्ति और चमक के लिए) मोड, आरजीबी (लाल, हरे और नीले रंग के लिए) मोड, सीएमवाईके (सियान, मैजेंटा, पीले और काले रंग के लिए) शामिल हैं। ) मोड, लैब मोड, इंडेक्स कलर मोड, मल्टी-चैनल मोड, और 8-बिट / 16-बिट मोड। छवि का प्रत्येक मोड अलग-अलग रंगों का वर्णन और पुनरुत्पादन करता है, साथ ही रंगों की संख्या को प्रदर्शित कर सकता है।


जब हम पीएस डिजिटल इंकजेट प्रिंटिंग कलर मिक्सिंग सीखते हैं, तो सबसे पहले हमें इन सिद्धांतों का ज्ञान होना चाहिए। केवल इन सिद्धांतों के माध्यम से हम जान सकते हैं कि ऑपरेशन के प्रत्येक चरण में क्या करना है और क्या नहीं करना है। फिर डिजिटल प्रिंटिंग के रंग मिश्रण कौशल में महारत हासिल करें, जैसे कि ड्राइंग को बदलने के लिए फोटोशॉप में विभिन्न उपकरणों का उपयोग करना। पीएस में विभिन्न रंग पैटर्न का विश्लेषण करने के लिए आपके साथ कला सेट फेंग के नीचे, पहले उनकी रचना को समझें।


छवि में प्रदर्शित किए जा सकने वाले रंगों की संख्या निर्धारित करने के अलावा, रंग मोड छवि चैनलों की संख्या और फ़ाइल आकार को भी प्रभावित करता है। यहां उल्लेखित चैनल भी फोटोशॉप में एक महत्वपूर्ण अवधारणा है। प्रत्येक फोटोशॉप छवि में एक या अधिक चैनल होते हैं, जिनमें से प्रत्येक छवि में रंग तत्वों के बारे में जानकारी संग्रहीत करता है। किसी छवि में रंग चैनलों की डिफ़ॉल्ट संख्या उसके रंग मोड पर निर्भर करती है। उदाहरण के लिए, CMYK छवियों में कम से कम चार चैनल होते हैं जो सियान, मैजेंटा, पीला और काला प्रतिनिधित्व करने वाली जानकारी को अलग करते हैं। इन डिफ़ॉल्ट रंग चैनलों के अलावा, अतिरिक्त चैनल जिन्हें अल्फा चैनल कहा जाता है, को एक मुखौटा के रूप में चयन को संग्रहीत करने और संपादित करने के लिए छवि में जोड़ा जा सकता है, और स्पॉट कलर चैनल जोड़े जा सकते हैं। एक छवि में कभी-कभी 24 चैनल होते हैं। डिफ़ॉल्ट रूप से, बिटमैप मोड, ग्रेस्केल टू-कलर और इंडेक्स कलर इमेज में अभी भी एक चैनल है। आरजीबी और लैब छवियों के तीन चैनल हैं; CMYK इमेज में चार चैनल होते हैं।


I. एचएसबी मोड


एचएसबी मोड को मानव आंखों के रंगों के अवलोकन के आधार पर परिभाषित किया गया है। इस मोड में, सभी रंगों को ह्यु या टोन, सैचुरेशन और ब्राइटनेस द्वारा वर्णित किया जाता है।


1. ह्यू (एच)


रंग रंग की मुख्य तरंग दैर्ध्य से संबंधित रंग की भौतिक और मनोवैज्ञानिक विशेषताएं हैं। प्रयोगों से ज्ञात हुआ है कि दृश्य प्रकाश की विभिन्न तरंगदैर्घ्यों के भिन्न-भिन्न रंग होते हैं। प्रकाश की अनेक तरंगदैर्घ्य भिन्न-भिन्न अनुपातों में मिश्रित होकर अनेक प्रकार के रंग बना सकते हैं, लेकिन जब तक तरंगदैर्घ्य का संघटन निश्चित है, तब तक रंग निश्चित है। गैर-रंग (काला, 100, ग्रे) मौजूद नहीं है रंग विशेषता; सभी रंग (लाल, नारंगी, पीला, हरा, सियान, नीला, बैंगनी, आदि) ऐसे गुण हैं जो रंगों की उपस्थिति का संकेत देते हैं। वे सभी रंग हैं, जिन्हें कभी-कभी रंग कहा जाता है।


2. संतृप्ति (एस)


संतृप्ति एक रंग की तीव्रता या शुद्धता को संदर्भित करती है, जो रंग में ग्रे घटक के अनुपात को दर्शाती है, 0 प्रतिशत से 100 प्रतिशत (ठोस रंग) द्वारा व्यक्त की जाती है।


3. चमक (बी)


चमक एक रंग की सापेक्ष चमक है और इसे आमतौर पर 0 प्रतिशत (काला) से 100 प्रतिशत (सफेद) तक मापा जाता है।


दूसरा, आरजीबी मोड


आरजीबी मोड प्रकृति में तीन प्राथमिक रंगों के मिश्रण सिद्धांत पर आधारित है। लाल (R), हरा (G) और नीला (B) के प्राथमिक रंग प्रत्येक रंग स्तर में {{0}} (काला) से 255 (सफ़ेद) तक चमक मान के अनुसार निर्दिष्ट किए जाते हैं, इस प्रकार उनके रंग निर्दिष्ट करने के लिए। जब विभिन्न चमक के प्राथमिक रंगों को मिलाया जाता है, तो 256 गुणा 256 गुणा 256 रंग, या 16.7 मिलियन होते हैं। उदाहरण के लिए, एक चमकीले लाल रंग का R मान 246, G मान 20 और B मान 50 हो सकता है। जब तीन प्राथमिक रंगों के चमक मान बराबर होते हैं, तो ग्रे उत्पन्न होता है। जब सभी तीन चमक मान 255 होते हैं, तो शुद्ध सफेद उत्पन्न होता है। जब सभी चमक मान 0 होते हैं, तो शुद्ध काला उत्पन्न होता है। जब तीन प्रकार के रंगों को मिलाया जाता है, तो उत्पन्न रंग आम तौर पर मूल रंग चमक मूल्य से अधिक होता है, इसलिए रंग उत्पन्न करने के लिए RGB मोड की विधि को कलर लाइट प्लस कलर विधि के रूप में भी जाना जाता है।


तीसरा, सीएमवाईके मोड


CMYK कलर मोड एक प्रिंटिंग मोड है। क्रमशः चार अक्षर सियान, मैजेंटा, येलो और ब्लैक को संदर्भित करते हैं, जो मुद्रण में स्याही के चार रंगों का प्रतिनिधित्व करते हैं। CMYK मोड मूल रूप से RGB मोड से अलग नहीं है, केवल रंग निर्माण का सिद्धांत अलग है। RGB मोड में, प्रकाश स्रोत द्वारा उत्सर्जित रंगों को मिलाकर रंग उत्पन्न होते हैं, जबकि CMYK मोड में, C, M, Y और K स्याही के विभिन्न अनुपातों के साथ कागज पर चमकने वाली प्रकाश किरणों से रंग उत्पन्न होते हैं। वर्णक्रम के भाग के अवशोषित होने के बाद, मानव आँख में परावर्तित प्रकाश रंग उत्पन्न करता है। चूंकि सी, एम, वाई और के रंगों में मिश्रित होते हैं, सी, एम, वाई और के के चार घटकों की वृद्धि के साथ, मानव आंखों पर प्रकाश कम और कम हो जाएगा, और प्रकाश की चमक होगी निचला और निचला। सभी CMYK मोड कलर जनरेशन मेथड को कलर सबट्रैक्शन मेथड के रूप में भी जाना जाता है।


4. लैब मोड


लैब मॉडल का प्रोटोटाइप CIE सोसाइटी द्वारा 1931 में रंग माप के लिए एक मानक के रूप में विकसित किया गया था, और 1976 में इसे फिर से परिभाषित किया गया और CIELab नाम दिया गया। यह मोड विभिन्न डिस्प्ले और प्रिंटिंग डिवाइसों के कारण रंग समर्थन में अंतर को संबोधित करता है, अर्थात यह डिवाइस स्वतंत्र है।


लैब रंग एक ल्यूमिनेंस घटक एल और दो रंग घटकों ए और बी द्वारा दर्शाया गया है। L की मान श्रेणी 0-100 है, a घटक हरे से लाल रंग में वर्णक्रमीय परिवर्तन का प्रतिनिधित्व करता है, और b घटक नीले से पीले रंग में वर्णक्रमीय परिवर्तन का प्रतिनिधित्व करता है, और a और b की मान सीमा {{1} है }.


लैब मोड में सभी आरजीबी और सीएमवाईके मोड सहित रंगों की सबसे विस्तृत श्रृंखला होती है। CMYK मोड में कम से कम रंग होते हैं, और स्क्रीन पर मौजूद कुछ रंग प्रिंट में उपलब्ध नहीं होते हैं।


5. अन्य रंग मोड


बुनियादी आरजीबी, सीएमवाईके, और लैब मोड के अलावा, फोटोशॉप बिटमैप मोड, ग्रेस्केल मोड, टू-टोन मोड, इंडेक्स कलर मोड और मल्टीचैनल मोड सहित अन्य रंग मोड का समर्थन (या प्रक्रिया) करता है। और ये रंग पैटर्न एक विशेष उद्देश्य की पूर्ति करते हैं। उदाहरण के लिए, ग्रे मोड की छवि में केवल ग्रे मान होता है लेकिन कोई रंग जानकारी नहीं होती है; इंडेक्स कलर मोड यद्यपि आप आरजीबी मोड और सीएमवाईके मोड की तुलना में रंगों का उपयोग कर सकते हैं, आप बहुत कम रंगों का उपयोग कर सकते हैं। इन रंग पैटर्न का वर्णन नीचे किया गया है।


1. बिटमैप मोड


बिटमैप मोड छवि में पिक्सेल का प्रतिनिधित्व करने के लिए दो रंगों (काले और सफेद) का उपयोग करता है। बिटमैप-मोड इमेज को ब्लैक एंड व्हाइट इमेज भी कहा जाता है। क्योंकि इसमें एक की गहराई होती है, इसे बिट इमेज भी कहा जाता है। चूंकि बिटमैप मोड केवल काले और सफेद रंग में एक छवि के पिक्सेल का प्रतिनिधित्व करता है, छवि को बिटमैप मोड में परिवर्तित करते समय बहुत सारी जानकारी खो जाती है, इसलिए फ़ोटोशॉप एक छवि में लापता विवरण को अनुकरण करने के लिए कई एल्गोरिदम प्रदान करता है।


समान चौड़ाई, ऊँचाई और रिज़ॉल्यूशन के मामले में, बिटमैप मोड में सबसे छोटी छवि का आकार होता है, जो ग्रे मोड का लगभग 1/7 और RGB मोड का 1/22 होता है।


2. ग्रेस्केल मोड


ग्रेस्केल मोड छवि का प्रतिनिधित्व करने के लिए ग्रे के 256 स्तरों तक का उपयोग कर सकता है, जिससे छवि संक्रमण चिकना और अधिक नाजुक हो जाता है। ग्रेस्केल छवि के प्रत्येक पिक्सेल का चमक मान 0 (काला) और 255 (सफ़ेद) के बीच होता है। धूसर मान काली स्याही के कवरेज के प्रतिशत द्वारा भी व्यक्त किया जा सकता है (0 प्रतिशत सफेद के बराबर है, 100 प्रतिशत काले रंग के बराबर है)। ब्लैक फ़ोल्ड या ग्रे स्केल स्कैनर का उपयोग करके बनाई गई छवियां अक्सर ग्रे स्केल में प्रदर्शित की जाती हैं।


3. डुओटोन मोड


टू-टोन मोड दो-टोन (2 रंग), तीन-टोन (3 रंग), और चार-टोन (4 रंग) से बनी छवियां बनाने के लिए 2-4 रंग स्याही का उपयोग करता है जो उनके स्तरों को मिलाते हैं। ग्रेस्केल इमेज को टू-टोन मोड में बदलने की प्रक्रिया में, विशेष प्रभाव पैदा करने के लिए टोन को संपादित किया जा सकता है। टू-टोन मोड का मुख्य उपयोग संभव के रूप में कई रंग स्तरों को दिखाने के लिए जितना संभव हो उतना कम रंगों का उपयोग करना है, जो मुद्रण लागत को कम करने के लिए महत्वपूर्ण है, क्योंकि मुद्रण में, प्रत्येक अतिरिक्त टोन के लिए अधिक लागत की आवश्यकता होती है।


4. अनुक्रमित रंग मोड


इंडेक्स कलर मोड इंटरनेट और एनीमेशन पर एक सामान्य इमेज मोड है। जब रंगीन इमेज को इंडेक्स कलर इमेज में बदला जाता है, तो इसमें लगभग 256 रंग होते हैं। इंडेक्स रंग छवि में एक रंग तालिका होती है। यदि मूल छवि में किसी रंग को 256 रंगों में प्रदर्शित नहीं किया जा सकता है, तो फोटोशॉप उन रंगों का अनुकरण करने के लिए निकटतम उपलब्ध रंग का चयन करेगा, इस प्रकार छवि फ़ाइल के आकार को कम करेगा। इमेज में रंगों को स्टोर करने और उन रंगों के लिए कलर इंडेक्स बनाने के लिए उपयोग किया जाता है। रंग तालिका को रूपांतरण प्रक्रिया के दौरान परिभाषित किया जा सकता है या छवि को अनुक्रमित करने का दावा करने के बाद संशोधित किया जा सकता है।


5. मल्टीचैनल मोड


मल्टीचैनल मोड विशेष मुद्रण आवश्यकताओं वाली छवियों के लिए उपयोगी है। उदाहरण के लिए, यदि छवि में केवल एक या दो या तीन रंगों का उपयोग किया जाता है, तो मल्टी-चैनल मोड का उपयोग मुद्रण लागत को कम कर सकता है और छवि रंग का सही आउटपुट सुनिश्चित कर सकता है।


6. 8 बिट /16 बिट चैनल मोड


ग्रेस्केल RGB या CMYK मोड में, 16-बिट चैनल का उपयोग डिफ़ॉल्ट 8-बिट चैनल के बजाय किया जा सकता है। डिफ़ॉल्ट रूप से, 8-बिट चैनल में 256 स्तर होते हैं। यदि स्तरों की संख्या 16 बिट्स तक बढ़ा दी जाती है, तो प्रत्येक चैनल में स्तरों की संख्या 65,536 होती है, जो अधिक रंग विवरण प्राप्त कर सकती है। फोटोशॉप 16-बिट चैनल छवियों को पहचान और इनपुट कर सकता है, लेकिन इस प्रकार की छवि के लिए कई प्रतिबंध हैं, सभी फिल्टर का उपयोग नहीं किया जा सकता है, और 16-बिट चैनल मोड छवियों को प्रिंट नहीं किया जा सकता है।


छह, रंग मोड रूपांतरण


विभिन्न स्थितियों में छवि को सही ढंग से प्रदर्शित करने के लिए, कभी-कभी छवि को एक मोड से दूसरे मोड में बदलना आवश्यक होता है। फोटोशॉप "इमेज/मोड" सबमेनू में कमांड निष्पादित करके वांछित रंग मोड को परिवर्तित करता है। यह रंग मोड रूपांतरण कभी-कभी छवि में रंग मानों को स्थायी रूप से बदल सकता है। उदाहरण के लिए, आरजीबी मोड छवि को सीएमवाईके मोड छवि में परिवर्तित करते समय, सीएमवाईके गैमट के बाहर आरजीबी रंग मान सीएमवाईके गैमट के बाहर समायोजित किए जाते हैं, इस प्रकार रंग सीमा को कम करते हैं।


चूंकि कुछ रंग रूपांतरण के बाद कुछ रंग जानकारी खो देते हैं, इसलिए रूपांतरण से पहले उनके लिए एक बैकअप फ़ाइल रखना एक अच्छा विचार है ताकि यदि आवश्यक हो तो छवि को पुनर्स्थापित किया जा सके।


1. रंगीन छवि को ग्रे मोड में बदलें


रंगीन छवि को ग्रेस्केल मोड में कनवर्ट करते समय, फ़ोटोशॉप केवल पिक्सेल के ग्रेस्केल स्तरों को रखते हुए, मूल छवि में सभी रंग जानकारी को फेंक देता है।


बिटमैप मोड और रंग मोड के बीच रूपांतरण के लिए ग्रेस्केल मोड को मध्यम मोड के रूप में उपयोग किया जा सकता है।


2. अन्य मोड की छवियों को बिटमैप मोड में बदलें


छवि को बिटमैप मोड में बदलने से छवि दो रंगों में कम हो जाती है, जो छवि में रंग जानकारी को बहुत सरल करती है और फ़ाइल आकार को कम करती है। छवि को बिटमैप मोड में बदलने के लिए, इसे पहले ग्रेस्केल मोड में बदलना होगा। यह पिक्सेल से रंग और संतृप्ति की जानकारी को हटा देता है, केवल चमक मान को छोड़ देता है। हालाँकि, बिटमैप मोड छवियों के लिए बहुत कम संपादन विकल्प उपलब्ध हैं, इसलिए छवि को ग्रेस्केल मोड में संपादित करना और फिर इसे परिवर्तित करना सबसे अच्छा है।


ग्रेस्केल मोड में संपादित की गई बिटमैप मोड छवियां बिटमैप मोड में वापस कनवर्ट किए जाने पर अलग दिख सकती हैं। उदाहरण के लिए, बिटमैप मोड में काले रंग के पिक्सेल ग्रेस्केल मोड में संपादित किए जाने पर ग्रे दिखाई दे सकते हैं। यदि पिक्सेल पर्याप्त चमकीला है, तो बिटमैप मोड में वापस कनवर्ट करने पर यह सफेद हो जाएगा।


3. अन्य स्कीमाओं को इंडेक्स स्कीमा में बदलें


रंग छवि को सूचकांक रंग में परिवर्तित करते समय, छवि में से कई रंग हटा दिए जाते हैं और उनमें से केवल 256 ही रह जाते हैं, जो कि कई मल्टीमीडिया एनीमेशन अनुप्रयोगों और वेब पेजों द्वारा समर्थित रंगों की मानक संख्या है। ग्रेस्केल और आरजीबी मोड में केवल छवियों को अनुक्रमित रंग मोड में परिवर्तित किया जा सकता है। चूँकि ग्रे मोड स्वयं ग्रे के 256 स्तरों से बना होता है, इंडेक्स कलर में बदलने के बाद रंग या छवि के आकार में कोई स्पष्ट अंतर नहीं होता है। हालाँकि, छवि के RGB मोड को इंडेक्स कलर मोड में बदलने के बाद, छवि का आकार काफी कम हो जाएगा, और छवि की दृश्य गुणवत्ता कुछ हद तक खराब हो जाएगी।


4. RGB छवि को CMYK मोड में बदलें


यदि छवि के आरजीबी मोड को सीएमवाईके मोड में परिवर्तित किया जाता है, तो छवि में रंग अलग हो जाएंगे, और रंग सरगम ​​​​सीमित हो जाएगा। इसलिए, यदि छवि आरजीबी मोड में है, तो इसे आरजीबी मोड में संपादित करना और फिर इसे सीएमवाईके छवि में बदलना सबसे अच्छा है।


5. मोड परिवर्तन के लिए लैब मोड का प्रयोग करें


फ़ोटोशॉप में उपलब्ध रंग मोड में, लैब मोड में आरजीबी और सीएमवाईके गैमेज के सभी रंगों सहित सबसे व्यापक सरगम ​​​​है। इसलिए, रूपांतरण के लिए लैब मोड का उपयोग करने पर रंग का कोई नुकसान नहीं होता है। फोटोशॉप लैब मोड का उपयोग विभिन्न रंग मोड के बीच रूपांतरण को पूरा करने के लिए आंतरिक रूपांतरण मोड के रूप में करता है। उदाहरण के लिए, आरजीबी मोड में छवि को सीएमवाईके मोड में परिवर्तित करते समय, कंप्यूटर पहले आरजीबी मोड को लैब मोड में परिवर्तित करेगा, और फिर लैब मोड में छवि को सीएमवाईके मोड में परिवर्तित करेगा।


6. अन्य मोड को मल्टी-चैनल मोड में बदलें


बहु-चैनल मोड को रंग मोड में परिवर्तित करके और छवि के मूल रंग चैनल को हटाकर प्राप्त किया जा सकता है।


मल्टी-चैनल मोड में CMYK छवियों को परिवर्तित करने से सियान, मैजेंटा, पीला और काला (स्पॉट रंग विशेष प्रीमिक्स स्याही होते हैं जो चार-रंग मुद्रण स्याही को बदलने या पूरक करने के लिए उपयोग किए जाते हैं; स्पॉट रंग चैनल जोड़ने के लिए एक विशेष रंग चैनल है) एक छवि के लिए स्पॉट रंगों का पूर्वावलोकन करें। छवि की संरचना।


आरजीबी इमेज को मल्टीचैनल मोड में बदलने से सियान, मैजेंटा और पीले स्पॉट रंगों से बनी एक इमेज बनती है।


आरजीबी, सीएमवाईके, या लैब छवि से चैनल को हटाने से छवि स्वचालित रूप से बहु-चैनल मोड में परिवर्तित हो जाती है। मूल चैनल को स्पॉट कलर चैनल में बदल दिया जाता है।


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